MATLAB SIMULINK 3D ANIMATION 5 Manuale Utente Pagina 16

  • Scaricare
  • Aggiungi ai miei manuali
  • Stampa
  • Pagina
    / 43
  • Indice
  • SEGNALIBRI
  • Valutato. / 5. Basato su recensioni clienti
Vedere la pagina 15
14
Internet Scene Assembler
SwirlX3D
VrmlPad
3.1.2. Všeobecné 3D editory
Všeobecné 3D editory nepoužívají VRML jako svůj základní formát, ale nabízejí
možnost exportu vytvořených modelů do formátu VRML. Existuje mnoho
grafických nástrojů s podporou VRML, například tyto:
3ds Max
AC3D
Autodesk Maya
Blender
CATIA
Google SketchUp
LightWave
modo
Pro/ENGINEER
SolidWorks
Všeobecné 3D editory jsou zaměřeny na určitý typ práce. Například vizuální
umění, hry, CAD aplikace. Nabízejí různá pracovní prostředí přizpůsobená
svému účelu. Některé 3D nástroje jsou velmi mocné, nákladné a složité, jiné
jsou poměrně levné nebo dokonce poskytované zdarma, přesto mohou
uspokojit potřeby některých uživatelů.
Při použití těchto nástrojů musíme obvykle vzít do úvahy rozdíl mezi jejich
nativním formátem a VRML a konverzi do VRML provést s uvažováním těchto
rozdílů. Například, při exportu parametrických modelů do formátu VRML je
obvykle vhodné provést úvahu o správném nastavení přesnosti teselace
(triangularizace) VRML modelu tak, aby byla při odpovídajícím výkonu
renderování modelu co nejlépe zachována jeho přesnost.
Vedere la pagina 15
1 2 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 42 43

Commenti su questo manuale

Nessun commento