MATLAB SIMULINK 3D ANIMATION 5 Manuale Utente Pagina 10

  • Scaricare
  • Aggiungi ai miei manuali
  • Stampa
  • Pagina
    / 43
  • Indice
  • SEGNALIBRI
  • Valutato. / 5. Basato su recensioni clienti
Vedere la pagina 9
8
2.3. Krátký popis formátu souboru VRML
Přestože se virtuální světy vytvářejí nejčastěji s použitím grafických editorů, pro
pochopení toho, jaké vlastnosti objektů je možné řídit a animovat je dobrá
alespoň orientační znalost struktury VRML souborů. To vám také umožní
efektivnější vytváření 3D scén.
Informace v této sekci jsou velmi zkráceny. Úplný popis struktury jazyka
VRML97 naleznete v Normě VRML97 [1].
V jazyce VRML je 3D scéna popsána jako hierarchická stromová struktura
objektů uzlů. Každý uzel představuje určitý soubor vlastností objektů scény.
Existuje 54 různých typů uzlů (Nodes). Některé představují skutečné 3D objekty
tvary, některé jsou určeny k jiným účelům, například k seskupení jim
podřízených uzlů do jednoho nadřazeného objektu. Několik příkladů:
Uzel Box představuje těleso tvaru kvádru
Uzel Transform definuje pozici, měřítko, rotaci a další vlastnosti skupiny
svých podřízených uzlů (seskupovací uzel)
Uzel Material reprezentuje materiál povrchu objektů
Uzel DirectionalLight je jedním z druhů světel, které je možné definovat
Uzel Fog umožňuje definovat optické vlastnosti prostředí
Uzel ProximitySensor je jedním z uzlů, pomocí kterých lze dosáhnout
interaktivnosti virtuálních scén. Tento uzel generuje události, když
uživatel (návštěvník virtuálního světa) vstoupí, vystoupí a pohybuje se
uvnitř určitého definovaného prostoru
Každý uzel obsahuje seznam polí (Fields) obsahujících hodnoty, které definují
parametry jeho funkčnosti.
Uzly mohou být umístěny na hlavní úroveň anebo jako potomci určitého uzlu
v hierarchii objektů virtuálního světa. Pokud změníme určitou vlastnost
některého uzlu, budou tím ovlivněni všichni jeho potomci. To nám umožňuje
v některých případech snadno definovat vzájemné vztahy uvnitř složitých
sestav.
Vedere la pagina 9
1 2 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 42 43

Commenti su questo manuale

Nessun commento